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このウィキでページ「建築パース 3dcg」は見つかりませんでした。以下の検索結果も参照してください。
- 3次元コンピュータグラフィックス (3DCGからのリダイレクト)3DCGを用いた動画像が利用されている。 工業用途では製品の設計段階でCAD/CAMによって部品同士の接続や製品の完成図を描いたり、建築でのパースを描画したりする目的で利用されている(建築パースの作成では設計図面さえあれば建築…53キロバイト (7,293 語) - 2024年2月16日 (金) 03:27
- 3DCGソフトウェアは、3次元コンピュータグラフィックス (3DCG) を制作するためのソフトウェアである。 3DCGは主に プリプロダクション(ストーリー/コンセプトアート/コンセプトモデリング/ストーリーボード/プレビズ/R&D) 映像素材作成(撮影/LiDARスキャン/フィルムスキャン/3Dトラッキング)…783キロバイト (78,626 語) - 2024年5月8日 (水) 03:08
- CINEMA 4D (カテゴリ 3DCGソフトウェア)一般的にC4D(シーフォーディー)と略される。 同種の商用3DCGソフトウェアのように、ポリゴンやNURBSを用いたモデリング、レイアウト、キャラクタアニメーション、物理シミュレーション、物理ベースレンダリングなどが可能な機能を備えており、また3ds MaxやMayaなどの他の3DCG…21キロバイト (1,708 語) - 2024年1月30日 (火) 08:26
- Shade (ソフトウェア) (カテゴリ 3DCGソフトウェア)3DCGソフトウェア。 かつてはエクス・ツールス(2003年まで)、イーフロンティア(2013年まで)、Shade3D社(2018年まで)で開発された。 1986年の製品化以来30年以上の歴史を持つ。特に専門分野は設定されていないオールインワンソフトウェアであるが、しばしば建築パース…48キロバイト (5,331 語) - 2024年4月9日 (火) 14:57
- SketchUp (カテゴリ 3DCGソフトウェア)(nXtRenderエンジン) Artlantis (REDsdkエンジン) Allura GPU (Irayエンジン) 等角投影、遠近法(パースペクティブ)に加え、建築パースで用いられる2点透視法で表示することが可能である。 jpgやpng形式の画像を面に貼り付け、モデルの素材を表現することができる。マテ…15キロバイト (1,979 語) - 2024年5月10日 (金) 12:04
- 本稿は、3DCGソフトウェアの歴史について記述する。 3DCGソフトウェアの多くは1980年代に始まっている。当時はSymbolics、SGI、Atari、Amiga、DOS上で3DCGソフトウェアが動いていた。内製ソフトウェアとしてPRISMS (後のHoudini) やTraces (後のBlender)…428キロバイト (53,102 語) - 2024年4月9日 (火) 14:01
- パーク』ではフィル・ティペットのデモンストレーションによるミニチュア恐竜はILMの作り出したフルデジタルCGIによる恐竜に駆逐され、この作品ではストップモーション・アニメーションはその役割を3DCGに譲る形になってしまった。 その一方、目覚ましい進化を遂げる3DCG…22キロバイト (3,188 語) - 2023年7月5日 (水) 11:25
- 示すため、紙やディスプレー上に描かれたイラストのこと。また、作業として描く行為自体も指す。 建築分野では図面表現を意味し、またレンダリング (コンピュータ)でわかるとおりコンピューターデザイン分野では3DCGなどで完成イメージを画像生成するための計算方法の意味で使用される。オブジェクト空間にある3D…2キロバイト (182 語) - 2023年1月3日 (火) 02:36
- 白銀比(はくぎんひ) 白色点(はくしょくてん)【DTP】 ハコモノ【建築】 羽箒(はねぼうき)【画材】 バーコード (Bar Code) バストアップ【写真】 パース (Perspective) ⇒ 遠近法(えんきんほう) パサージュ【建築】 パス切り(ぱすぎり)【DTP】 パステル (Pastel) 【画材】…33キロバイト (3,313 語) - 2023年7月17日 (月) 05:34
- Bを設立。建築CGパースをメインに3DCG制作を請け負う。 2015年6月、総合的なビジュアライゼーション制作を行うブランド「RiGBAT」を創業。 RiGBATの由来は、「RGBA(光りの三原色+透明)」「Time(時間)」「information(情報)」を組み合わせた造語。 映像制作を中心に3DCG制作などを請け負う。…8キロバイト (931 語) - 2023年11月12日 (日) 04:43
- マインド・ゲーム (アニメーション映画) (カテゴリ アスミック・エースのアニメ映画)、登場キャラクターの容姿が声優を担当する演者の実際の顔に置き換わったり、実写をベースにした独特のパースの映像で心理描写を効かせたりする。 ^ 制作後、STUDIO4℃は中島が監督した映画『下妻物語』のアニメーションパートを制作した。 ^ 関口現と同点。 ^ a b c d e “湯浅政明監督の長編デビュー作…36キロバイト (4,568 語) - 2024年2月2日 (金) 07:05