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このウィキでページ「セガ ロゴ」は見つかりませんでした。以下の検索結果も参照してください。
- 業、ゲームセンターなどのアミューズメント施設事業も行っていた。 なお本項では株式会社セガ・エンタープライゼス、(初代)株式会社セガ、株式会社セガゲームスおよび(旧)株式会社セガネットワークスについても述べる。 セガは創業以来、分社・統合・再編を数度行っている。本節ではその歴史および経営状況について記す。…129キロバイト (15,683 語) - 2024年5月7日 (火) 18:11
- 2019年4月 - 会社ロゴを独自のロゴからセガホールディングス、セガゲームス、セガ・インタラクティブ、セガ エンタテインメント(すべて当時の社名・企業)と同様のSEGAロゴへ変更。 2021年 4月 - セガがセガグループを吸収合併したことに伴い、セガの完全子会社となる。 7月 - 本社をセガと同じ住友不動産大崎ガーデンタワーへ移転。…19キロバイト (2,068 語) - 2024年5月10日 (金) 00:21
- セガサミーホールディングス、セガホールディングス、サミーに分散していた管理機能並びに、セガホールディングス、セガゲームス、サミーに分散していたライセンス機能をそれぞれセガサミーホールディングスへ集約した。 2021年4月1日付で、サミーとセガグループ(セガグループは同日付でセガ…20キロバイト (2,071 語) - 2024年4月14日 (日) 07:59
- セガサターン(SEGA SATURN)は、日本においては1994年11月22日にセガ・エンタープライゼスから発売された家庭用ゲーム機である。一般にはサターンもしくはSSの略称で呼ばれる。発売時の日本での価格は44,800円。 本体開発に関わった日本ビクター(後のJVCケンウッド)からはVサターン(ブ…76キロバイト (9,358 語) - 2024年5月10日 (金) 00:19
- ドリームキャスト (セガ・ドリームキャスト復刻プロジェクトからのリダイレクト)ドリームキャスト(Dreamcast)は、セガ・エンタープライゼス(現: セガ)が発売した家庭用ゲーム機である。一般にはDCやドリキャスの略称で呼ばれる。 ソニー・コンピュータエンタテインメントのPlayStation (PS) に劣勢を強いられていたセガサターンの次世代機として社運を賭けて開発さ…94キロバイト (13,229 語) - 2024年4月22日 (月) 08:36
- セガ・マスターシステム(Sega Master System)は、セガ・エンタープライゼスが発売した、8ビットの家庭用ゲーム機である。日本での型式番号はMK-2000。 日本で発売されたセガ・マークIII(以下、マークIII)の北米市場向け機種として、1986年6月にセガの米国法人セガ…41キロバイト (4,757 語) - 2024年5月17日 (金) 13:48
- コーポレートロゴを、SLSロゴから、セガホールディングス、セガゲームス、セガ・インタラクティブ、セガ エンタテインメント、セガトイズと同様のSEGAロゴに変更。損害保険ジャパン日本興亜との共同開発で、高齢者講習向けドライビングシミュレーター「SLDS-SJ」発売。 2021年 4月 - セガグループがセガ…13キロバイト (1,548 語) - 2024年4月1日 (月) 11:12
- GENDA GiGO Entertainment (セガビーリンクからのリダイレクト)4月 - 企業ロゴを独自のロゴから、セガホールディングス、セガゲームス、セガ・インタラクティブと同様のSEGAロゴに変更。 2017年10月17日 - PCやスマートフォンで操作するオンラインクレーンゲームを、同年12月から開始することを発表し、同年12月15日より「セガキャッチャーオンライン」としてサービス開始。…57キロバイト (6,902 語) - 2024年5月3日 (金) 09:02
- サイト統合以降もレーベル自体を統合した訳ではなく、パッケージ表面およびゲーム起動時に表示するロゴマークについては、各レーベルのものが使い分けられていた(ゲーム起動時に表示されるロゴマークは、2014年1月現在家庭用ゲームではバンダイナムコゲームスのロゴ、各レーベルのロゴの順。ただし「機動戦士ガンダム…47キロバイト (5,971 語) - 2024年4月5日 (金) 15:17
- 長嶋茂雄Invitational セガサミーカップゴルフトーナメント(ながしましげおインヴィテーショナル セガサミーカップゴルフトーナメント)は、2005年から始まった日本ゴルフツアー機構(JGTO)の公認、セガサミーグループの主催により、北海道千歳市にあるザ・ノースカントリーゴルフクラブで開催されている男子プロゴルフトーナメントである。…9キロバイト (874 語) - 2024年4月16日 (火) 09:50
- 湯川英一 (カテゴリ セガの人物)セガがCSK傘下となり、大川がセガ会長に就任すると同時に常務取締役としてセガに出向した。その後、いったんCSKに引き上げる。後に再びセガに出向し、1998年に専務取締役・コンシューマ事業統括本部副統括本部長に就任。 ドリームキャストの発売にあたり、セガの自虐的なCMシリーズにおいて本人役で主演を務め…15キロバイト (2,304 語) - 2024年1月5日 (金) 14:22
- ※カード状の物もある。(セガマイカード) セガ・マークIII、マスターシステム ※カード状の物もある。(セガマイカード、セガマイカードマークIII) メガドライブ、スーパー32X ※メガアダプタ装着時に使用できるソフトに、カード状の物もある。(セガマイカードマークIII) ゲームギア セガサターン…15キロバイト (924 語) - 2023年11月27日 (月) 06:37
- 『SGGG』(セガガガ)は、2001年3月29日に株式会社セガより発売されたドリームキャスト用のコンピュータゲーム。当初はドリームキャストダイレクト(後のセガダイレクト)専売ソフトだったが、同年5月31日に一般店舗での販売が開始された。 西暦2025年を舞台に、プレイヤーはセガの陣頭指揮を取り、セガによるゲーム業界制圧を目指していく。…29キロバイト (4,297 語) - 2024年4月26日 (金) 10:35
- セガカラは、かつてセガ(旧:セガ・エンタープライゼス、セガゲームス)が展開していたインターネットを利用したPC・携帯端末向けカラオケ配信サービスおよび通信カラオケシステムの名称である。本稿では業務用通信カラオケ事業を手掛けていた株式会社セガ・ミュージック・ネットワークスに関しても記述する。 「セガ…37キロバイト (4,903 語) - 2024年5月7日 (火) 07:14
- SEGA-AM2 (セガ・インタラクティブ第二研究開発本部からのリダイレクト)セガサミーホールディングス > セガグループ > セガ・インタラクティブ > SEGA-AM2 株式会社SEGA-AM2(セガエイエムツー、SEGA-AM2 Co.,ltd.)は、かつて存在したセガの開発子会社。 1983年10月1日設立。セガの体感ゲーム専門開発チームとして発足。開発分室「スタジオ…11キロバイト (1,129 語) - 2023年7月24日 (月) 01:14
- サミー (カテゴリ セガサミーグループ)セガサミーホールディングス > サミー サミー株式会社(英: Sammy Corporation)は、日本のパチスロ・パチンコ・ゲームメーカー。セガサミーホールディングス株式会社の完全子会社。パチスロ事業ではトップメーカーとして知られている。 創業者である里見治の実父である里見治夫が経営していた食品…51キロバイト (3,562 語) - 2024年5月8日 (水) 14:18
- 『セガネットワーク対戦麻雀MJ5』(セガネットワークたいせんマージャン エムジェイファイブ、以下MJ5)は2011年8月9日に稼働を開始したセガ・インタラクティブ(2015年3月まではセガ)のアーケード麻雀ゲームである。日本プロ麻雀協会公認。ALL.Netによる全国オンライン対戦が可能。コナミアミ…14キロバイト (2,094 語) - 2021年5月27日 (木) 09:51
- 親族にカゾ算へられずして、「こゝにス住みてナニ何」とイ云ひて、セガサ脊瘡豁勒荅阿哩あるヲミジカ尾短豁多黎薛兀勒のセグロ脊黑のアヲウマ靑馬にノ乘りて、「シ死なばカレラ彼等の[オト