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  • ユーザー生成コンテンツのサムネイル
    クラウドソーシング > ユーザー生成コンテンツ ユーザー生成コンテンツ(ユーザーせいせいコンテンツ、英: user-generated content(UGC)または user-created content(UCC))とは、消費者が生産者なる生産消費者により制作・提供される作品(メディア、コンテンツ
    46キロバイト (6,111 語) - 2024年3月1日 (金) 05:15
  • コンテンツ管理システム(コンテンツかんりシステム、英: content management system, CMS)、ウェブコンテンツを構成するテキストや画像などのデジタルコンテンツを統合・体系的に管理し、配信など必要な処理を行うシステムの総称。2005年頃より一般的に普及したといわれる。コン…
    7キロバイト (942 語) - 2024年2月7日 (水) 15:52
  • TYO Inc.)、日本のコンテンツ制作会社。AOI TYO Holdings株式会社の完全子会社。 テレビCM制作会社として創業し、そのシェア国内第2位。社名の由来、航空会社の業界団体(国際航空運送協会)が「東京」を表すために用いる都市コード「TYO」から取ったものである。一時期経営危機に陥ったものの、自力再建を果たしている。…
    11キロバイト (1,208 語) - 2024年1月19日 (金) 17:52
  • コンピュータグラフィックスのサムネイル
    コンテンツ制作や、ゲーム、バーチャル・リアリティなどのインタラクティブコンテンツ制作に用いられる一般的な手段として定着している。実写による映像表現においても、CGを合成することによる効果(VFX)を加えることがある。 また医療、建築、プロダクトデザイン、可視化などの分野でもCG要素技術として用いられている。…
    20キロバイト (2,902 語) - 2023年4月30日 (日) 11:13
  • ダウンロードコンテンツとは、ネットワークを媒体としてクライアントに配信されるデジタルデータ・コンテンツのこと。 和製英語であり、英語圏ではダウンローダブルコンテント(複数形コンテンツ)(英: Downloadable content(s)、ダウンロード可能内容)という。略称日英共にDLCで、英語圏では一般に略称が使用される。…
    21キロバイト (2,653 語) - 2023年10月19日 (木) 12:58
  • 阪神電気鉄道 > 阪神コンテンツリンク 株式会社阪神コンテンツリンク(んしんコンテンツリンク)、音楽ビジネス事業、ビルボードライブの運営、阪神タイガース映像コンテンツ事業、広告・販促企画などの事業を展開する阪神電気鉄道の完全子会社。 プロ野球チーム、阪神タイガースの試合のテレビ中継の映像制作・配信を行っている。…
    8キロバイト (748 語) - 2023年5月23日 (火) 01:00
  • TBS SPARKLE, Inc.)、放送番組およびコンテンツ制作、タレントやフリーアナウンサーのマネジメントを行う総合制作プロダクション。TBSテレビ同じくTBSホールディングス(以下「TBSHD」)の連結子会社で、TBSグループの中核会社。 TBSグループ
    61キロバイト (7,603 語) - 2024年5月3日 (金) 00:35
  • 株式会社イーネット・フロンティア(英: E-NET FRONTIER Co.,Ltd.)、日本の映像コンテンツ制作会社である。ゲオグループの一社。代表者濱口大輔。 「イーネット・フロンティア」のレーベル名で映像ソフトの企画・制作・販売および卸売を行っている。…
    4キロバイト (298 語) - 2024年2月3日 (土) 11:50
  • 講談社のサムネイル
    講談社 (講談社サイエンティフィクからのリダイレクト)
    海外へのコンテンツ発信時に「講談社の作品」である事を周知してもらう事などを主な趣旨として、講談社としてなるコーポレートロゴを制作・使用開始。ロゴを作成したのNetflixやナショナルジオグラフィックなどのロゴ作成を手掛けた米国企業「グレーテル社」。 9月 - ネット通販大手・アマゾン取次会社を経ない直接取引を開始。…
    69キロバイト (7,938 語) - 2024年5月6日 (月) 02:08
  • コンピュータエンターテインメントレーティング機構のサムネイル
    マイニンテンドーストア、イーカプコンの2サイト。 ^ 当作以降コナミ一部ゲームソフトの公式サイトで行っていたコンテンツアイコンの併記をしていない。 ^ 暴力、犯罪以外のコンテンツアイコンが表示されているソフトも含まれているため。CERO公式サイト内のタイトル検索ページではコンテンツアイコン表示されていない。…
    62キロバイト (7,333 語) - 2024年4月17日 (水) 17:18
  • テレビ番組のサムネイル
    テレビ番組 (テレビ番組制作からのリダイレクト)
    テレビ番組(テレビばんぐみ)、テレビジョン放送によって送られるコンテンツ(番組)の総称のことである。 テレビ番組の内容、きわめて多岐にわたり、また、放送局の性格によっても異なる。地上波放送総合編成、衛星放送専門店型編成(専門チャンネル)が一般に見られる。 具体的なテレビ番組の名称について、テレビ番組一覧を参照のこと。…
    16キロバイト (2,017 語) - 2024年3月27日 (水) 05:28
  • コンテンツの知的財産保護や番組やチャンネルの多様化につながったいわれている。 フランスでは映画チケット代放送局の収入の一定割合をプールし、CNCという機関を通じてコンテンツの企画が通った制作会社に対して基金から支給する制度がある。 イギリスではBBCやITVの放送番組の25%が外部制作と
    4キロバイト (637 語) - 2024年3月17日 (日) 13:54
  • オープンコンテントのサムネイル
    オープンコンテント(英: open content)、オープンソースから類推によって作られた文章・画像・音楽などの著作物を利用者が自由に利用・修正・再頒布することを許諾した作品(コンテンツ)の総称である。 利用・修正・再頒布が許諾された作品に類する概念・用語複数存在しており、オープンコンテン
    42キロバイト (4,787 語) - 2024年4月28日 (日) 09:55
  • 数を加えた合算ランキングを発表している。 前身の株式会社オリコンの沿革について、「オリコン・エンタテインメント」を参照のこと。 1999年10月 - データベース事業及びインターネット対応の移動体通信キャリアへのコンテンツ提供等を目的する株式会社おりこんダイレクトデジタルを設立。 2000年11月…
    23キロバイト (2,572 語) - 2024年4月29日 (月) 13:38
  • 映画のサムネイル
    作とは異なる内容の映画作品や、短編小説を原作とした映画作品(つまり、原作せいぜい「きっかけ」や「結晶の核」として用いて、原作とは距離を置いて、文学作品の大部分の要素思い切って切り捨てたり、変えてしまい、映画という独特の技法の側の都合を(最)優先させた映画作品)のほうが「名作」されることが多い。…
    50キロバイト (6,438 語) - 2024年4月27日 (土) 03:37
  • YouTube (カテゴリ Titlestyleにbackgroundtext-alignを両方指定しているcollapsible list使用ページ)
    、YouTubeのパートナーシッププログラムの一環として、YouTubeを介してコンテンツの一部を提供している。登録していないユーザーも動画を視聴することはできるが、動画をアップロードすることはできない。年齢制限付きの動画、18歳以上であることを確認した登録ユーザーのみが視聴できる。…
    121キロバイト (15,836 語) - 2024年4月28日 (日) 09:51
  • が統合され、新たに情報・制作局となり、2022年6月の組織変更でコンテンツ制作なった。 ※一部の番組営業局・コンテンツ戦略局(旧:編成局)・グローバルビジネス局(旧:事業局)・ICTエンジニアリング部(旧:ICT戦略本部)の制作によるものである。 ヒルナンデス!(月 - 金曜 11:55 -…
    72キロバイト (8,660 語) - 2024年5月1日 (水) 15:25
  • ウェイバックマシンのサムネイル
    ウェイバックマシン (カテゴリ 出典を必要する記事/2021年1月)
    コンテンツが閉鎖やサイトリニューアルなどで消失する問題に対処するために立ち上げた。このサービスでユーザー「three dimensional index」呼ばれる時間別のウェブページアーカイブを閲覧することができる。ケールギリアットインターネットの全てをアーカイブすること
    64キロバイト (6,958 語) - 2024年2月17日 (土) 09:26
  • ビー・ユー・ジーの経理出身で、イラストレーターの佐藤道明とは同姓同名の別人である。 1996年、グループ・タックの依頼で『イーハトーブ幻想〜KENjIの春』のCG制作を担当。アニメーション制作への本格参入にあたり、1998年に東京都杉並区に制作スタジオを設立した。…
    25キロバイト (1,202 語) - 2024年4月24日 (水) 11:05
  • コンテンツの創造、保護及び活用の促進に関する法律のサムネイル
    “ ” コンテンツの創造、保護及び活用の促進に関する法律 第2条 2020年1月時点(2015年改正・2016年4月1日施行)における全体構成以下の通りである。 第1章 総則(第1条 - 第8条) 第2条(定義) 第4条(国の責務) 第5条(地方公共団体の責務) 第6条(コンテンツ制作等を行う者の責務)…
    12キロバイト (1,719 語) - 2023年10月23日 (月) 06:51
  • この本で扱う架空世界について 架空世界を作る上での基本的な知識や方法について。 見通し 言語 地形 文化 国 都市 交通網 より、リアリティを出す方法について。 会社 チラシ レシート カード あなたの作った架空世界を公開したり、それらを舞台するコンテンツの作り方について。 PR 公式ページ 小説 アニメ
  • 2 この法律において「コンテンツ制作等」とは、次の各号のいずれかに該当する行為をいう。 一 コンテンツ制作コンテンツの複製、上映、公演、公衆送信その他の利用(コンテンツの複製物の譲渡、貸与及び展示を含む。) 三 コンテンツに係る知的財産権(知的財産基本法第二条第二項
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