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  • どうぶつの森シリーズのサムネイル
    どうぶつの森シリーズ(どうぶつのもりシリーズ、英: Animal Crossing series)は、任天堂が開発・発売しているコンピューゲームのシリーズ。 略称は「どう森」「ぶつ森」など。 動物たちが暮らす村にプレイヤーキャラクターが移り住み、住人たちとのコミュニケーションなどを通してほのぼのとした生活を送ることができる。…
    50キロバイト (4,534 語) - 2024年3月7日 (木) 11:29
  • ニンテンドーゲームキューブのサムネイル
    ニンテンドー ゲームキューブ(NINTENDO GAMECUBE)は、任天堂が2001年に発売した家庭用ゲーム機。略称はゲームキューブキューブ、GC、NGC、GCN。21世紀最初の任天堂の家庭用ゲーム機に当たる。日本では9月14日、アメリカとカナダでは11月18日、ヨーロッパでは2002年5月3日…
    111キロバイト (11,870 語) - 2024年4月21日 (日) 02:40
  • どうぶつの森シリーズ > どうぶつの森の登場キャラクター一覧 どうぶつの森の登場キャラクター一覧(どうぶつのもりのとうじょうキャラクターいちらん)は、任天堂のコンピューターゲームどうぶつの森シリーズ』に登場する架空のキャラクターを一覧にしたものである。 本項ではゲーム版の設定について記載する。映画版の設定は『劇場版…
    179キロバイト (26,005 語) - 2024年3月7日 (木) 11:28
  • どうぶつの森シリーズ > どうぶつの森どうぶつの森』(どうぶつのもり)は、任天堂より2001年4月14日に発売されたNINTENDO64用コミュニケーションゲームどうぶつの森シリーズの第1作目。キャッチコピーは、「ひとりよりふたり、ふたりよりよにん、よにんより...たーくさん」。…
    7キロバイト (861 語) - 2023年11月14日 (火) 21:57
  • エヌディーキューブのサムネイル
    エヌディーキューブ エヌディーキューブ株式会社(英: ND CUBE Co., Ltd.)は、コンピューターゲームソフトウェア及びコンテンツ開発を主な事業とする日本の企業。任天堂株式会社の連結子会社。 2000年3月1日、任天堂(Nintendo)と電通(dentsu)の出資により、エヌディキューブ
    9キロバイト (468 語) - 2024年3月23日 (土) 07:18
  • どうぶつの森シリーズ > 街へいこうよ どうぶつの森 『街へいこうよ どうぶつの森』(まちへいこうよ どうぶつのもり、英題: Animal Crossing: City Folk)は、任天堂開発・発売のWii専用ゲームソフト。どうぶつの森シリーズの第5作目。略称は「街森」。 本作は、2006年12月に公開された『劇場版…
    17キロバイト (2,297 語) - 2024年2月5日 (月) 07:40
  • どうぶつの森シリーズ > どうぶつの森+ 『どうぶつの森+』(どうぶつのもりプラス、英題:Animal Crossing)は、任天堂より発売されたコミュニケーションゲームどうぶつの森シリーズの第2作目。 前作『どうぶつの森』からわずか8か月という異例の早さでリリースされた。前作は日本国内のみの発売…
    12キロバイト (1,484 語) - 2024年4月24日 (水) 14:32
  • どうぶつの森e+』(どうぶつのもりイープラス)は、任天堂より発売されたコミュニケーションゲームどうぶつの森シリーズの第3作目。 『どうぶつの森+』をベースにし日本国外の文化に合わせて作成された『Animal Crossing』に多少の追加要素を含めて日本で発売された作品である。そのため、前作まで…
    8キロバイト (1,039 語) - 2024年3月8日 (金) 08:32
  • ニンテンドーゲームキューブゲームタイトル一覧(ニンテンドーゲームキューブゲームタイトルいちらん)では、ニンテンドーゲームキューブ対応として全世界で発売されたゲームソフトおよび発売されなかったタイトルを列記する。なお追加要素などを含まないベスト版は記載しない。 ニンテンドーゲームキューブ
    189キロバイト (8,777 語) - 2024年3月28日 (木) 22:01
  • 野上恒のサムネイル
    野上恒 (カテゴリ 日本のコンピューゲームプロデューサー)
    野上 恒(のがみ ひさし、1971年 -)は、任天堂のゲームクリエイター。同社のゲームソフト『どうぶつの森』シリーズと『スプラトゥーン』シリーズのプロデューサーを務めている。 京都府八幡市出身。子供の頃から漫画の模写などが好きで、後にドット絵制作にも興味を持つ。高校時代には、サン電子発売のディスク…
    13キロバイト (1,405 語) - 2024年1月27日 (土) 15:29
  • コンシューマーゲームのサムネイル
    コンシューマーゲーム(英:Console Game)とは、市販されている家庭用ゲーム機でのプレイを前提として作られるコンピューゲームを指す用語。「家庭用ゲーム」とも呼ばれる。 コンシューマーゲーム、およびコンシューマーゲーム機とは、消費者(コンシューマー)である個人や一般家庭が直接購入(BtoC…
    18キロバイト (2,006 語) - 2024年4月21日 (日) 09:07
  • カードeのサムネイル
    カードe (カテゴリ ニンテンドーゲームキューブ)
    カードe(カードイー)、及び上位規格のカードe+(カードイープラス)は、ゲームボーイアドバンス上でミニゲームをプレイしたり、ゲームボーイアドバンスやニンテンドーゲームキューブゲームソフトに拡張データを与えるためのプログラムデータが印刷されたカードである。 カードeを扱う機器である『カードeリーダ…
    15キロバイト (1,989 語) - 2023年4月5日 (水) 20:30
  • Wiiのサムネイル
    Wii (カテゴリ 2006年のコンピューゲーム)
    出力端子では対応していないため、通常の出力端子のすぐ横にD端子ケーブルおよびコンポーネントAVケーブル専用出力端子が搭載されていた。Wiiはこの2つの端子を1つにまとめたことで簡素化した。また、ゲームキューブ以前のゲーム機にはAVケーブルはすべて別売り販売だったがWiiには標準で付属された。…
    155キロバイト (18,874 語) - 2024年4月24日 (水) 03:10
  • どうぶつの森 amiiboカードを用いて遊ぶミニゲーム8種類を収録している。 ゲームで遊ぶと「ハッピーポイント」が貯まり、自動的に「ハッピーチケット」に換算される。村づくりやミニゲームの開放はハッピーチケットを用いる。 amiiboで読み込んだどうぶつ達が集まっている広場で、どうぶつの森
    13キロバイト (1,530 語) - 2024年3月7日 (木) 11:25
  • 京極あや (カテゴリ 日本のコンピューゲームプロデューサー)
    アシスタントディレクター ゼルダの伝説 4つの剣+ (2004年、ゲームキューブ) – 脚本 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス (2006年、Wii) – 脚本 街へいこうよ どうぶつの森 (2008年、Wii) – シークエンスディレクター とびだせ どうぶつの森 (2012年、ニンテンドー3DS)…
    6キロバイト (494 語) - 2023年11月12日 (日) 13:48
  • 峰岸透 (カテゴリ 日本のゲーム音楽の作曲家)
    ゲームキューブを起動する際のメロディも制作。『どうぶつの森』の生演奏にも参加しており、鍵盤ハーモニカを披露。一部の『マリオシリーズ』にて声の出演を果たしている。 太字表記の作品は、メインで担当したタイトル。 その他 ニンテンドーゲームキューブの起動音(作曲) [脚注の使い方]…
    7キロバイト (264 語) - 2024年3月7日 (木) 08:31
  • スーパーマリオメーカー - キャラマリオとして登場。 マリオカート ツアー ゲームボーイギャラリーシリーズ どうぶつの森シリーズ(どうぶつの森/どうぶつの森+/どうぶつの森e+) - 「ファミコン家具」として、『どうぶつの森』では『算数遊び』、それ以外では加えて『JR.』を遊べる。 ファミコンリミックス…
    9キロバイト (878 語) - 2024年1月25日 (木) 06:28
  • Wii Uのサムネイル
    ゲームキューブ(GC)用ソフトの後方互換が排除された影響で、GC用コントローラー端子やメモリーカードスロットが削減されている。また、任天堂のゲーム機としては初めてHDMI出力端子が搭載され、5.1chサラウンドに対応し、フルHD、1080pのデジタル映像出力にも対応している。 しかし任天堂のゲーム
    112キロバイト (12,861 語) - 2024年4月22日 (月) 09:23
  • 稿ページが増えた。また、記事にふりがなが付くようになり、次第に全年齢向けの内容になっていった。 2001年9月のニンテンドーゲームキューブ発売に伴い11月号で『ファミ通キューブ+アドバンス』に誌名変更。これによりNINTENDO64の話題を出さなくなる。マンガの連載が続々と開始。2002年12月号で…
    11キロバイト (1,595 語) - 2024年3月8日 (金) 06:16
  • 電撃Nintendo (電撃ゲームキューブからのリダイレクト)
    2001年3月にゲームボーイアドバンスが発売されたのに伴い『電撃GBアドバンス』に誌名変更。路線はやや低年齢向けに傾いたが、『電撃NINTENDO64』からの雰囲気は健在だった。 2002年1月号より、8ヶ月という短期間ながら『電撃ゲームキューブ』へ誌名を変更。愛称はデンキュー
    10キロバイト (1,480 語) - 2023年11月12日 (日) 22:34
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