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  • ビクターエンタテインメントのサムネイル
    ビクターエンタテインメント この項目には、一部のコンピュータや閲覧ソフトで表示できない文字(Microsoftコードページ932(はしご高))が含まれています(詳細)。 画像提供依頼:社章あるいは会社のロゴマーク(シンボルマーク)の画像提供をお願いします。(2022年3月) ビクターエンタテインメント株式会社(英語:…
    101キロバイト (11,070 語) - 2024年5月3日 (金) 01:52
  • エンターテインメントのサムネイル
    から「ン」を抜くエンターテイメントや省略形でエンタメなども用いられる。 "Entertainment"を発音記号から機械的に変換するとエンターテインメントとなるが、英語の発音は"entertainment"の9文字目の"n"がほとんど発音を聞き取れない。書き言葉でエンタ(ー)テインメント
    4キロバイト (277 語) - 2024年4月25日 (木) 23:42
  • ソニー・ミュージックエンタテインメント (日本)のサムネイル
    アメリカのソニー・ミュージックエンタテインメント(CBSレコード(初代法人)が母体)は、2004年(平成16年)にBMGエンターテインメントと合併し、「ソニーBMG・ミュージックエンタテインメント」が発足した。 2008年(平成20年)10月には、ソニーが「ソニーBMG・ミュージックエンタテインメント
    49キロバイト (5,916 語) - 2024年4月17日 (水) 12:39
  • NBCユニバーサル・エンターテイメントジャパンのサムネイル
    エンタ(ー)テインメント」が用いられ、ジェネオン エンタテインメント時代はこれに倣っていたが、合併後は「ン」を入れない「エンターテイメント」が正しい社名の表記である。 ジェネオンは米国に「Geneon Entertainment USA」(米国ジェネオン エンタテインメント
    53キロバイト (5,328 語) - 2024年4月10日 (水) 02:23
  • JYPエンターテインメントのサムネイル
    JYPエンターテインメント(英: JYP Entertainment、朝: JYP 엔터테인먼트)は、韓国の芸能プロダクションである。略称はJYP、JYPE。創設者、総合プロデューサーはパク・ジニョン(J.Y. Park)。 SMエンタテインメント、YGエンターテインメント、HYBEとともに韓国4大芸能事務所に挙げられる。…
    16キロバイト (602 語) - 2024年5月4日 (土) 02:21
  • ソニー・インタラクティブエンタテインメントのサムネイル
    ループの傘下の、多国籍ビデオゲーム・デジタルエンタテインメント企業。コンピュータエンターテインメント協会正会員。家庭用ゲーム機のPlayStationシリーズで知られる。 SIEグループは、2つの法人組織、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(英: Sony Interactive Entertainment…
    84キロバイト (8,953 語) - 2024年4月30日 (火) 07:55
  • バンダイナムコエンターテインメントのサムネイル
    )に変更、そして2015年4月1日に現社名に変更した。 略称の「バンナム」は、バンダイナムコエンターテインメント発売のゲーム内にも登場している(一例として「ゲームセンターCX 有野の挑戦状2」内の「課長は名探偵」の「バンナムビル」など)。なお、過去にエンターブレインのゲーム雑誌『ファミ通PLAYSTATION+』内コーナーバン…
    47キロバイト (5,971 語) - 2024年4月5日 (金) 15:17
  • CUBEエンターテインメント(キューブ・エンターテインメント、朝: 큐브 엔터테인먼트、英: CUBE Entertainment)は、韓国の芸能プロダクションである。BTOB、PENTAGON、(G)I-DLE、LIGHTSUMなどが所属している。 4大事務所ほどではないが、2022年の売上基準で…
    23キロバイト (1,833 語) - 2024年4月19日 (金) 12:40
  • CIエンターテインメント > C9エンターテイメント C9エンターテインメント(シーナインエンターテインメント、朝: C9 엔터테인먼트、英: C9 Entertainment)は、韓国の芸能事務所である。CIエンターテインメント傘下。 2012年にユンナの個人事務所「Wealive」として設立さ…
    4キロバイト (333 語) - 2024年4月13日 (土) 14:50
  • エスエム・エンタテインメントのサムネイル
    エスエム・エンタテインメント(SMエンタテインメント、英: S.M. Entertainment、朝: 에스엠 엔터테인먼트)は、韓国の大手芸能プロダクション。 韓国エンターテインメント界を代表する企業の1つであり、韓国でKポップアイドル市場を事実上初めて開拓した企業でもある。経営の実権は、社名の由…
    77キロバイト (7,867 語) - 2024年5月2日 (木) 19:44
  • 株式会社ジャパン・ミュージックエンターテインメント(英: Japan Music Entertainment Co.,Ltd. 略称:JME)は、東京都港区に所在する日本の芸能事務所である。日本音楽事業者協会正会員。 渡辺プロダクションのマネージャーであった藤岡隆が独立し、ラッツ&スターのマネジメント
    8キロバイト (619 語) - 2024年4月7日 (日) 20:02
  • エンターテインメントソフトウェアレイティング委員会のサムネイル
    や性的コンテンツを含む、家庭用ゲームへの批判にある。 消費者のESRBのレーティングシステムに対する意識が高いが故に、出版社は、小売業者がESRBのシステムを遵守するよう努力をしているため、ESRBは効果的であると考えられ、連邦取引委員会からエンターテインメント分野で「最強」の自主規制組織とまで賞賛された。…
    20キロバイト (1,781 語) - 2024年4月18日 (木) 11:32
  • コンピュータエンターテインメント協会のサムネイル
    一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(コンピュータエンターテインメントきょうかい、英: Computer Entertainment Supplier's Association、略称:CESA)は、コンピュータエンターテインメント産業に関わる法人並びに個人を構成員とする日本の業界団体。…
    13キロバイト (1,217 語) - 2023年12月18日 (月) 00:44
  • Woollimエンターテインメントのサムネイル
    Woollimエンターテインメント(ウリムエンターテインメント、울림엔터테인먼트、Woollim Entertainment)は、2003年に設立された大韓民国の音楽プロダクション・芸能事務所である。 音楽マネージャー出身のイ・ジュンヨプが設立した芸能事務所である。 2013年8月、SMエンタテインメントの子会社であるSM…
    4キロバイト (229 語) - 2024年4月13日 (土) 14:34
  • ワタナベエンターテインメント九州事業本部(ワタナベエンターテインメントきゅうしゅうじぎょうほんぶ)は、福岡市中央区天神にある芸能事務所で、株式会社ワタナベエンターテインメントの九州地区における事業拠点。 2006年に吉本興業福岡事務所(現吉本興業福岡支社)に次ぐ大手芸能事務所の地方拠点として設立。…
    5キロバイト (661 語) - 2024年4月30日 (火) 01:14
  • Jellyfishエンターテインメント(ジェリーフィッシュエンターテインメント、朝: 젤리피쉬 엔터테인먼트、英: Jellyfish Entertainment)は、ファン・セジュンが設立した韓国の芸能事務所。 チャン・ヘジン パク・ユンハ キム・セジョン イム・スロン キム・ダヨン パク・ゴヌク…
    3キロバイト (185 語) - 2024年4月13日 (土) 14:55
  • コンピュータエンターテインメントレーティング機構のサムネイル
    “年齢別レーティング制度とは? - 1. レーティングの適用範囲”. コンピュータエンターテインメントーティング機構. 2008年6月27日閲覧。) ^ “レーティングに関する最新情報”. コンピュータエンターテインメントトレーディング機構. 2008年6月27日閲覧。 “CEROレーティングマークについて”…
    62キロバイト (7,333 語) - 2024年4月17日 (水) 17:18
  • ユニバーサルエンターテインメントのサムネイル
    株式会社ユニバーサルエンターテインメントは、東京都江東区有明に本社を置く、パチンコ機やパチスロ機、ゲームソフトなど日本の大手製造メーカーである。 東証スタンダード市場TOP20の構成銘柄の一つ。 パチスロ機の大手メーカーで、ミズホ、エレコ、メーシー、アクロス、ユニバーサルブロスをあわせた6社でパチン…
    61キロバイト (5,711 語) - 2024年4月25日 (木) 07:15
  • 株式会社レプロエンタテインメントは、東京都千代田区に本社を置く日本の芸能事務所で、バーニングプロダクション・グループ傘下の企業である。日本音楽事業者協会加盟。 1991年2月、東京都目黒区中目黒にレヴィプロダクションズとして設立。 2006年4月6日に社名をレヴィプロダクションズから「レプロエンタテインメント
    22キロバイト (2,882 語) - 2024年3月25日 (月) 03:32
  • 『日曜エンターテインメント』(にちようエンターテインメント)は、テレビ朝日系列で2013年4月7日から2017年3月19日まで、毎週日曜の20:58 - 23:10(JST)に放送されていた単発特別番組枠。略称は『日曜エンタ』 この枠は以前から淀川長治などの解説で『日曜洋画劇場』として国内外を問わ…
    45キロバイト (3,858 語) - 2023年9月14日 (木) 02:13
  • 重要な合衆国憲法修正第1条の原則に合意している。Id., at 383.。我々はこの原則を再確認した。アメリカ合衆国対プレイボーイ・エンターテインメント・グループ・インク事件 529 U.S. 803, 814 (2000) (表現の保護をより限定的ではない方法で達成できる場合、子供を保護する目的は
  • (マルチメディアフレームワーク) オフィススイートのインストール LibreOffice (ワープロ、表計算、プレゼンテーションなど) その他のパッケージ ゲームやエンターテインメントアプリ 電子メールクライアント 印刷設定ツール ... これらのパッケージをソースコードからビルドし、LFSシステムにイン
  • 能や身体能力を誇張することによって創出されたエンターテインメント(wp)の強い戦士タイプのキャラクター(wp)。 忍術を使うことに変わり無いが、時代と地域による差異はある。江戸時代には歌舞伎役者風で神通力(wp)を駆使する超人(wp)的忍者キャラクターが人気を博した(正確には、歌舞伎の人気演目が
  • )は、日本のタレント、弁護士(大阪弁護士会所属 登録番号25196)。日本維新の会創設者。同党法律政策顧問(2022年3月まで)。第19代大阪市長、民選第17代大阪府知事。 国が事前に危険な奴を隔離できないなら、親が責任を持って危険な我が子を社会から隔離すればいいんだ。他人様の子どもの命を奪うほどの危険
  • エンタテインメントから勝ち取ったものは、大きくアメリカ合衆国最高裁判所の MGMスタジオ対グロクスターの判決を困惑させたが、ディボールド社の周囲をかき乱したこの訴訟によって、この権利擁護組織は非常に注目された。 EFF はウィキニュースが IRC で生のインタ
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