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このウィキでページ「アドバンスソフトウェア株式会社」は見つかりませんでした。以下の検索結果も参照してください。
- ゲームボーイアドバンス(GAME BOY ADVANCE)は、任天堂が開発した携帯型ゲーム機。日本では2001年3月21日に発売された。略称は「GBA」。21世紀最初の任天堂の携帯型ゲーム機に当たる。任天堂最後の国産携帯機となった。 1989年4月21日に発売をしたゲームボーイから約12年ぶりの完…38キロバイト (4,444 語) - 2024年3月31日 (日) 12:36
- ゲームソフトは、コンピュータゲームのためのソフトウェア(コンピュータ・プログラム)である。 ゲーム機(ゲーム専用機)用も、汎用のパーソナルコンピュータ用もある。さらに言うとメインフレーム上などで動くゲームソフトもある。最近ではスマートフォンやタブレット用のものもあり、それらはゲーム・アプリと呼ばれる。…29キロバイト (3,939 語) - 2024年4月15日 (月) 03:54
- エヌ・ティ・ティ・アドバンステクノロジ株式会社(NTTアドバンステクノロジ、NTT Advanced Technology Corporation、NTT-ATとも表記)は、NTTグループに属し、光デバイス・電子デバイスの設計・開発・販売、ソフトウェア・情報通信システムの設計・開発・運用、そしてそ…5キロバイト (456 語) - 2023年6月21日 (水) 14:35
- スクウェア・エニックス・ホールディングス > スクウェア・エニックス > スクウェア (ゲーム会社) 株式会社スクウェア(英: SQUARE CO., LTD.)は、かつて存在した日本のコンピュータゲームソフト会社。2003年(平成15年)4月1日に同業のエニックスと合併し、スクウェア…39キロバイト (5,053 語) - 2024年1月12日 (金) 01:18
- 任天堂 > モノリスソフト 株式会社モノリスソフト(英: MONOLITH SOFTWARE INC.)は、家庭用ゲームソフトウェアの企画・開発・制作を主な事業内容とする日本の企業。任天堂株式会社の子会社。 杉浦博英、高橋哲哉、本根康之などスクウェア(現:スクウェア…13キロバイト (728 語) - 2024年4月7日 (日) 12:02
- ニンテンドーDS (カテゴリ 任天堂のハードウェア)Switchに至るまで、このタイプのソフトウェア媒体が採用されている。 2006年3月2日には小型化された上位モデルのニンテンドーDS Liteが発売され、2008年11月1日にはゲームボーイアドバンスとの互換性を廃止した代わりに薄型化し、内蔵フラッシュメモリ、SDメ…88キロバイト (10,290 語) - 2024年3月28日 (木) 21:52
- 会社として設立していた「株式会社マリオ」の名義を借りており、同作のパブリッシャーで、サンリオ子会社のゲーム会社であるキャラクターソフトぐらいしか株式会社マリオへの開発依頼が来ず、他には『ハローキティワールド』(パックスソフトニカ)とといったゲームタイトルも株式会社マリオの名義を借りていた。…151キロバイト (16,472 語) - 2024年4月25日 (木) 02:54
- セガ (サービスゲームスジャパン株式会社からのリダイレクト)国外ではジェネシス(国外版メガドライブ)、ドリームキャストやゲームボーイアドバンス、ニンテンドーゲームキューブなどでの『ソニック・ザ・ヘッジホッグ / ソニックアドバンス / ソニックアドベンチャーシリーズ』や、スポーツゲームではESPNブランドもしくはSega Sportsブランドでの北米メジャースポーツ「NBA…128キロバイト (15,529 語) - 2024年4月21日 (日) 04:01
- 三菱スペース・ソフトウエア株式会社(みつびし-)は、かつて存在した、三菱グループに属するソフトウェア開発企業である。 三菱電機株式会社の連結子会社であり、三菱広報委員会会員会社のうちの1社だった。 主に防衛関係製品の受注や生産などにおいては、米国国防総省に関連する企業との間でライセンス…12キロバイト (1,209 語) - 2024年2月3日 (土) 09:16
- 富士通マーケティングを存続会社として、富士通エフ・アイ・ピーを吸収合併。 ^ 株式会社富士通ビー・エス・シー、株式会社富士通ソーシアルサイエンスラボラトリ、株式会社富士通ソフトウェアテクノロジーズ、株式会社富士通アドバンストエンジニアリング、株式会社富士通パブリックソリューションズ、富士通アプリケーションズ株式会社…65キロバイト (7,275 語) - 2024年4月7日 (日) 02:24
- 1-UPスタジオ (1-UPスタジオ株式会社からのリダイレクト)1-UPスタジオ 1-UPスタジオ株式会社(ワン-アップスタジオ、英: 1-UP Studio Inc.)は、コンピューターゲームソフトウェア開発を行う日本の企業。旧商号は株式会社ブラウニーブラウン。 2000年6月30日、任天堂の100%出資によって「株式会社…17キロバイト (1,743 語) - 2024年2月19日 (月) 18:44
- iアプリ対応コンテンツサービスを開始。 3月 - PlayStation 2用ソフトの開発・販売を開始。 3月 - 富士通他4社とASP事業の本格展開に際し、ジェイビートゥビー株式会社の第三者割当増資を引受。 3月 - ゲームボーイアドバンス用ソフトの開発・販売を開始。 3月 - ゲームソフトの長期開発資金としてシンジケートローンを実施。…87キロバイト (11,401 語) - 2024年3月23日 (土) 16:48
- 1996年 - 通信ソフトウェア本部と情報システム本部の統合により、ソフトウェア本部発足。 1997年 - NTT再編成・分社化によって、NTTコミュニケーションウェア株式会社設立。 2000年 - エヌ・ティ・ティ・コムウェア株式会社に社名変更。 2001年 - NTTコムウェア…12キロバイト (1,166 語) - 2024年4月28日 (日) 21:34
- アクセンチュア (アクセンチュア株式会社からのリダイレクト)経営管理本部を横浜市西区みなとみらいに移転 2008年4月 - 株式会社ソピアの全株式を取得 2011年 - 震災復興・創生に向け、福島県会津若松市に「福島イノベーションセンター」を設立 2012年5月 - アクセンチュア・テクノロジー・ソリューションズ株式会社をアクセンチュア株式会社に再統合、および株式会社ソピアを統合 2014年 -…34キロバイト (3,700 語) - 2024年4月24日 (水) 10:40
- マイコミック(株式会社avail&IBGメディア株式会社) コミログ(ボンサイ株式会社&IBGメディア株式会社) コミックアルカナ(ボンサイ株式会社&IBGメディア株式会社) ナイス♪コミック(ボンサイ株式会社&IBGメディア株式会社) メガコミック(株式会社アドエイト&IBGメディア株式会社) …108キロバイト (12,287 語) - 2024年4月27日 (土) 22:26
- マイクロソフト > レア Xbox > Xbox Game Studios > Rare レア(Rare Ltd.)は、イギリスのゲームソフトウェア開発会社。日本では『スーパードンキーコング』などの開発を手がけたことで名が知られている。 1982年、ティムとクリスのスタンパー兄弟によりUltimate…8キロバイト (1,018 語) - 2024年4月21日 (日) 16:25
- 株式会社に商号変更。 2001年、エイベックス、ギャガ・コミュニケーションズ、ベネッセコーポレーションなども出資し、主要株主になっていたが、現在は任天堂が発行済み株式97%を保有し、連結子会社になっている。 ゲームボーイアドバンス用ソフトの『F-ZERO FOR GAMEBOY…9キロバイト (468 語) - 2024年3月23日 (土) 07:18
- 闇のバンクとバン女王 コロッケ!3 グラニュー王国の謎 コロッケ!4 バンクの森の守護神 コロッケ! GREAT 時空の冒険者 真・三國無双アドバンス スーパーマリオシリーズ スーパーマリオアドバンス スーパーマリオアドバンス2 スーパーマリオアドバンス3 スーパーマリオアドバンス4 ファミコンミニ…116キロバイト (8,017 語) - 2024年1月22日 (月) 21:51