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  • アイディアファクトリー株式会社(英: IDEA FACTORY Co.,Ltd.)は、日本のゲーム会社。コンピュータエンターテインメント協会正会員。 1994年、データイースト出身である桑名真吾が独立し設立。主にコンシューマーゲームやアーケードゲームの開発・販売を行っている。 主要子会社 株式会社コンパイルハート…
    12キロバイト (1,237 語) - 2023年9月16日 (土) 12:20
  • アイディア・表現二分論のサムネイル
    この項目には、一部のコンピュータや閲覧ソフトで表示できない文字(Microsoftコードページ932(はしご高))が含まれています(詳細)。 アイディア・表現二分論(アイディア・ひょうげんにぶんろん、別称: アイディアと表現の二分法理、英: Idea-expression dichotomy または Idea-expression…
    143キロバイト (21,225 語) - 2024年3月25日 (月) 22:53
  • 商品開発のアイディア作成段階からキャッチコピーを作り、そのコピーの魅力度を調査しつつ商品開発の方向を必要に応じて軌道修正する方法なども提案されている。 反社会的な商品や、市場に受け入れられないような商品を開発してしまわないように、社内で商品
    13キロバイト (1,717 語) - 2023年11月16日 (木) 14:48
  • パロディのサムネイル
    CMに流された事案である:410。本件では著作権法の重要な法理であるアイディア・表現二分論に則り、原曲からアイディアを得てパロディストが全く別の形で表現したならば、別個の著作物であると判示された。また、著作権侵害に該当しないパロディだと認めるには、作品に批判や評論といった言語要素が必要であるとされた:410。1960年の…
    115キロバイト (14,992 語) - 2024年3月9日 (土) 14:48
  • 関ジャニ∞(横山裕・渋谷すばる・村上信五・丸山隆平・安田章大・錦戸亮・大倉忠義) 様々な状況の町の方々にアンケート そのランキング1位を当てるクイズ 画期的な発想で大人気のアイディア商品を見て、その使い方を当てるクイズ 指令を10分でこなせるかというコーナー 今のところ食べ物系が多い ボタンを押すとカウントダウン開始し、全て飲み込んだらボタンを押し停止…
    22キロバイト (1,286 語) - 2024年2月15日 (木) 06:33
  • クラウドファンディングは、クラウドソーシングのコンセプトに原点がある。クラウドファンディングは、特定のプロジェクトまたはベンチャーの資金調達をするために、多くの人々から少額の寄付を通して出資を集めるコンセプトの応用である。モデルは必然的に多様な関係者を伴う。その中には出資されるアイディア
    31キロバイト (4,172 語) - 2024年3月12日 (火) 00:55
  • コンパイルハート (カテゴリ アイディアファクトリー)
    アイディアファクトリー > コンパイルハート 株式会社コンパイルハート(英: COMPILE HEART Inc.)は、日本のゲーム会社。アイディアファクトリー株式会社の子会社。 元データイースト社員の桑名真吾によって、アイディアファクトリー株式会社の関連子会社として設立された。主な作品に『ネプテ…
    26キロバイト (1,499 語) - 2024年4月8日 (月) 23:02
  • 黒板のサムネイル
    6007(日本産業標準調査会、経済産業省) ^ OKI|時代とOKI > 第16回 OA事業部のアイディア商品「かわら版」 『黒板の文化誌ー教育のためのもうひとつの世界』石川實 白順社 1998年8月10日 黒板をひっかく音 黒板太字 白板 ウィキメディア・コモンズには、黒板に関連するカテゴリがあります。 『黒板は何処から来たのか』:新字新仮名…
    11キロバイト (1,599 語) - 2024年1月28日 (日) 07:39
  • マクセルのサムネイル
    マクセル (アイヴィブルーからのリダイレクト)
    Capacity Dry Cell=最高の性能を持った乾電池)から。 1980年代から1990年代末までは、個人用途(民生品)のカセットテープやミニディスクのブランクメディア商品のテレビCMで、ミリオンセラーを達成した有名アーティストの楽曲をタイアップにした作品が放送されていた事でも知られる。…
    38キロバイト (5,093 語) - 2023年12月11日 (月) 01:31
  • トレーディングカードのサムネイル
    アイドルなど)を題材にして、数十から数百種類のカードが作られ、それらを1シリーズとして1袋に1枚もしくは複数枚封入してパックと呼ばれる形態で発売されているものが多い。トレーディングカードの名の通り、同好の収集家と取り引きされることを前提としているためか、ほとんどの商品
    28キロバイト (4,261 語) - 2023年10月15日 (日) 00:10
  • 思想・感情・アイデア ゲームのルール 事実・事件 キャラクター概念/設定 著作権法は表現に権利を与えるものであり、表現それ自体でない部分は保護されない。たとえ独創的なアイデアであったとしても、守られるのはアイデアの創作的表現であり、表現それ自体ではないアイデアは保護されない(アイディア・表現二分論)。…
    34キロバイト (4,971 語) - 2024年4月12日 (金) 02:13
  • 王様のアイディア(おうさまのアイディア)は、2022年2月22日に、株式会社パートナーズが運営を始めたECサイトおよびクリエイター応援サイト。また、1965年から2007年まで、株式会社金鳳堂がアイディア商品などの生活雑貨を全国展開で販売していた小売店のブランド名でもある。…
    9キロバイト (1,124 語) - 2023年11月28日 (火) 05:57
  • 薄桜鬼 〜新選組奇譚〜 (カテゴリ アイディアファクトリーのアニメ作品)
    『薄桜鬼 〜新選組奇譚〜』(はくおうき しんせんぐみきたん)は、2008年9月18日にアイディアファクトリー(オトメイト)から発売された女性向け恋愛アドベンチャーゲーム。および、これを原作とするテレビアニメ、OVA、舞台、ミュージカル、映画、ドラマ。 2008年に第1作目が発売された「薄桜鬼」シリ…
    213キロバイト (29,400 語) - 2024年4月1日 (月) 12:53
  • エンドユーザー - コンピュータやネットワーク上のアプリケーション、データ、サービスなどの最終的な消費者 学問 顧客 - 商業や経済学において、物、商品、サービス、アイディア等を販売する対象となる個人または法人 消費者 - 財やサービスを消費する主体 使用者 - 労働法において、何かを使用する者全般を指す 技術…
    1キロバイト (227 語) - 2023年6月25日 (日) 10:05
  • 緋色の欠片 (カテゴリ アイディアファクトリーのアニメ作品)
    『緋色の欠片』(ひいろのかけら)は、アイディアファクトリー(オトメイト)より発売されている恋愛アドベンチャーゲーム。キャラクターデザインおよび原画はカズキヨネ。 2006年 7月6日 - シリーズ第1弾『緋色の欠片』がPlayStation 2用ソフトとして発売。 2007年 2月15日 - ファンディスク『緋色の欠片…
    106キロバイト (15,294 語) - 2024年3月30日 (土) 13:38
  • うろこ引きのサムネイル
    真鍮の鋳物やステンレスの鋳物に木柄をつけたものが一般的だが、安物には単に板金を曲げ加工しただけのものもある。 「ウロコが飛び散りにくいウロコとり」というアイディア商品(便利商品)が、2012年のNHKで取り上げられている。 魚の加工現場などで使う「電動式うろこ取り機」(うろこかき機)もある。電動式は築地で用いられ…
    4キロバイト (456 語) - 2023年9月3日 (日) 18:19
  • ネスレのサムネイル
    3%を保有している。Laboratoires Inneov 社、ガルデルマ社(Galderma)は、両社の合弁企業であり、前者は美容サプリメントを扱い、後者はスキンケア商品や塗り薬を扱っている。そのほかに、シリアル・パートナーズ・ワールドワイド社(Cereal Partners Worldwide、General…
    18キロバイト (2,140 語) - 2023年12月23日 (土) 10:10
  • にはよらないものであるが合成香料の一種として扱われることが多い。 フレーバーは、飲料、菓子、調味食品などの食品から、歯磨剤や洗口剤などのオーラルケア商品、タバコなどに用いられる。 フレーバーの添加の目的は大きく分けて二つある。 着香 無香の飲食物(砂糖水、ガムベース、寒天など)に好ましい香りや味を付ける。…
    10キロバイト (1,389 語) - 2023年9月4日 (月) 00:31
  • AMNESIA (カテゴリ アイディアファクトリーのアニメ作品)
    『AMNESIA』(アムネシア)は、アイディアファクトリー(オトメイト)より2011年8月18日に発売されたPlayStation Portable・PlayStation Vita・iOS・Android・Nintendo Switch用乙女ゲーム。 ファンディスクとして、2012年3月15日に『AMNESIA…
    36キロバイト (4,195 語) - 2023年9月23日 (土) 09:30
  • デューサーがガイナックスに持ち込む。ガイナックス側スタッフはNHKからの企画案をベースに様々なアイディアを追加していき、その結果、本作品が生まれることとなった。謎の青い石や超古代文明の設定、第1話のナディアが追われるシーンなど本作が『ラピュタ』に類似したストーリー展開を持つのはこのためである。…
    190キロバイト (28,182 語) - 2024年3月31日 (日) 17:14
  • ある著作物が、「著作権法によって保護されるべき」と見なされるには、要件として思想や感情が必要ですが、しかし、その思想や感情のアイディアの利用権は、著作権法では保護しません。 ※ ただし、間接的には、不正競争防止法などによって、商品アイディアが守られる可能性があります。 (※ 不正競争防止法については、情報科の検定教科書の範囲外。
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