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  • ユーザーエクスペリエンス(英: user experience、UX)はシステムとの出会いに由来してユーザーが得る経験である。ユーザー経験、ユーザー体験とも。 人間は経験という概念を持っている。この経験のうち、製品・サービス・人工物などの独立したシステムを対象として、人間がユーザー
    36キロバイト (5,218 語) - 2024年2月23日 (金) 16:15
  • YouTube (ユーチューブXLからのリダイレクト)
    Google > YouTube プロジェクト YouTube YouTube(ユーチューブ)は、アメリカ合衆国カリフォルニア州サンブルーノに本社を置くオンライン動画共有プラットフォーム。アクティブユーザー数は、2022年1月時点で25億6,200万人(うち定額制サービス契約者数は8000万人以上…
    121キロバイト (15,836 語) - 2024年4月5日 (金) 08:10
  • 一般社団法人インターネットユーザー協会(インターネットユーザーきょうかい、英: Movements for Internet Active Users)は、日本の一般社団法人。略称はMIAU(みゃう)。 2007年10月16日に設立された任意団体・インターネット先進ユーザーが前身。同
    7キロバイト (810 語) - 2023年10月30日 (月) 13:27
  • レーザーディスクのサムネイル
    になった。パイオニアLDCが製作・発売し、VHS版と同時発売されたOVA『天地無用!』や『神秘の世界エルハザード』もLDユーザーを意識した高品質な画風とクオリティであった。なお、また、レーザーディスクと同時期に発展したアダルトアニメはハイターゲット層からの指示が厚い『くりいむレモン』シリーズを中心…
    76キロバイト (11,026 語) - 2024年3月16日 (土) 17:37
  • Facebookのサムネイル
    ユーザー登録時に13歳以上であることを宣言すれば誰でも会員になれる。 サイトの利用前に必要なユーザー登録を行うと、個人プロファイルの作成、ほかのユーザーをフレンドに追加、メッセージの交換、プロファイル更新時の自動通知の受信を行うことができる。加えて、ユーザーは共通の関心を持つユーザー
    61キロバイト (7,937 語) - 2024年3月19日 (火) 01:43
  • ユーザー生成コンテンツのサムネイル
    ソーシャル・ネットワーキング・サービス > クラウドソーシング > ユーザー生成コンテンツ ユーザー生成コンテンツ(ユーザーせいせいコンテンツ、英: user-generated content(UGC)または user-created content(UCC))とは、消費者が生産者となる生産消費者…
    46キロバイト (6,111 語) - 2024年3月1日 (金) 05:15
  • デジタルオブジェクト識別子のサムネイル
    もし出版社がファイルの移動を行う場合は、DOIディレクトリ内で対応するURLを更新することで対応する。したがって、ユーザー側は同じDOIをいつまでも使い続けることができる。 CrossRef DataCite(英語版) 欧州委員出版局 ジャパンリンクセンター mEDRA 韓国科学技術情報研究院(英語版) EIDR(英語版)…
    5キロバイト (663 語) - 2024年4月6日 (土) 01:15
  • Instagramのサムネイル
    このサービスでは、ユーザーはフィルターで編集可能なメディアをアップロードし、ハッシュタグやジオタギングで整理することができる。投稿は公開したり、事前に承認されたフォロワーと共有することができる。ユーザーは、タグや場所別に他のユーザーのコンテンツを閲覧したり、トレンドコンテンツを閲覧することができる。ユーザー
    56キロバイト (6,668 語) - 2024年4月15日 (月) 12:50
  • レーザープリンターのサムネイル
    メラ・光学機器メーカーのキヤノンが、低価格のデスクトップ・レーザープリンター、キヤノンLBP-10を開発した。その後、大幅に改良されたプリントエンジン、キヤノンCXの開発に着手し、LBP-CXプリンターを誕生させた。コンピューター・ユーザーへの販売経験がなかったキヤノンは、シリコンバレーの3社、ディ…
    55キロバイト (7,627 語) - 2024年4月22日 (月) 09:24
  • 黒須正明、伊東昌子、時津倫子 「ユーザ工学入門-使い勝手を考える・ISO13407への具体的アプローチ」 共立出版 (1999) ISBN 978-4320071469 ユーザビリティハンドブック編集委員ユーザビリティハンドブック」 共立出版 (2007) ISBN 978-4-320-12192-8 ユーザーエクスペリエンス(UX)…
    28キロバイト (3,962 語) - 2023年10月31日 (火) 21:35
  • ユーザーエージェント (英: user agent、日: 利用者エージェント)とは、利用者があるプロトコルに基づいてデータを利用する際に用いるソフトウェアまたはハードウェアのこと。 特にHypertext Transfer Protocolを用いてWorld Wide Webにアクセスする、ウェブブラウザなどのソフトウェアのこと。…
    8キロバイト (1,123 語) - 2023年10月31日 (火) 21:36
  • 『全力!ネットユーザーつくり場〜集まれ!ドリームクリエイター〜』(ぜんりょく!ネットユーザー つくりば〜あつまれ!ドリームクリエイター〜)は、2013年10月6日から2014年3月30日までテレビ東京で放送されていた深夜バラエティ番組。略称「つくり場」。 インターネットを通じ視聴者と出演者が力を合…
    22キロバイト (2,353 語) - 2023年11月13日 (月) 14:36
  • 日本とは逆に、ITを生み出した米国や欧州では、ユーザー企業がエンジニアを抱えて自社のシステム開発を行う事が普通である。日本ではエンジニアの7割以上がIT企業に所属するのに対し、米国ではその割合は約3割、欧州でも5割未満となっている。欧米のユーザー企業が自社のシステムを開発する場合は、ユーザー
    24キロバイト (3,141 語) - 2024年3月7日 (木) 04:46
  • Android (オペレーティングシステム)のサムネイル
    2019年4月18日、独占禁止法に違反しているという欧州委員(EC)の裁定を受け、欧州の「Android」ユーザーに対して検索アプリとブラウザーの選択肢を提示するという計画の概要を発表。 またECは3月、Googleに対して14億9000万ユーロ(約1900億円)の制裁金を科している。 [脚注の使い方]…
    95キロバイト (10,128 語) - 2024年3月4日 (月) 13:42
  • 東芝クレーマー事件(とうしばクレーマーじけん)とは、1999年(平成11年)に起きた、東芝の顧客クレーム処理を端緒とする事件である。「東芝ユーザーサポート事件(問題)」と称されることもある。 マスメディアや報道機関を介さずとも、一般人がインターネットを使って世論を喚起できることを示した。一方の企業側…
    21キロバイト (3,348 語) - 2023年11月24日 (金) 21:05
  • TikTokのサムネイル
    13歳未満のユーザーの割合が高いことを把握しながらも、ユーザーの個人情報を収集するだけでなく、プロフィールを公開状態にしており、さらに2016年10月までユーザーの居所までわかる状態となっていた。この状況をFTC(連邦取引委員)が問題視し、COPPA(Children's…
    97キロバイト (12,389 語) - 2024年4月24日 (水) 02:09
  • Pixivのサムネイル
    自分の作品(創作・二次創作の両方)をアップロードし、他のユーザーの作品をブックマークすることで、同じ嗜好の人々がつながることができる。グローバルな展開を念頭に置いて作られたサービスで、運営はサービス開始から言語的コミュニケーションを最小限に抑え、ユーザーが作品を通して個人的なネットワークを形成できるよう…
    122キロバイト (16,673 語) - 2024年4月23日 (火) 16:33
  • Mixiのサムネイル
    の交流が深まることを願って名づけられたものである。 完全招待制 当初mixiは、既に入会している登録ユーザーから招待を受けないと利用登録ができないという、完全招待制を採用していた。この方式は、ユーザーそれぞれの素性が明らかになり、健全で安心感のある居心地の良いコミュニティを維持するという目的で採用されている。…
    56キロバイト (8,891 語) - 2024年3月11日 (月) 14:53
  • 一般ユーザーがニコニコミュニティを介して配信する「ユーザー生放送」 配信の通知は、フォローしたユーザーおよびニコニコミュニティでそれぞれ行われる。ニコニコミュニティをフォローしていた場合はフォローしていないユーザーの配信でも通知される。 に分けられている。 チャンネルおよびユーザー
    119キロバイト (15,920 語) - 2024年3月26日 (火) 12:18
  • 広告の募集に注力した結果、2009年12月には単月での黒字化を達成した。2010年5月13日の決算発表で取締役の夏野剛は、2010年1-3月期に初めて黒字化を達成したと発表した。夏野は、「ユーザー投稿型の動画サービスで黒字化というのは、世界でも聞いたことがない。世界初に近いのではと考えている」と語…
    383キロバイト (41,759 語) - 2024年4月22日 (月) 16:14
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