スクリプト言語を含む動画が66件見つかりました
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2012/12/25 19:04投稿
ActionScript 3.0使い方講座Action Scriptの設定とイベント処理の基本【動学.tv】
【動学.tvより】Adobe Flashで使用するスクリプト言語ActionScript 3.0の初歩的な使い方と考え方を学べる動画教材です。この映像では第1章 Action Scriptの設定とイベ...
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2012/12/25 19:03投稿
ActionScript 3.0使い方講座 Action Scriptの基本文法【動学.tv】
【動学.tvより】Adobe Flashで使用するスクリプト言語ActionScript 3.0の初歩的な使い方と考え方を学べる動画教材です。この映像では第2章 Action Script の基本文法を...
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2010/02/20 18:09投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その12
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。アップしている動画でいただいたコメントの返答はブログで行っています。 「アクエスト...
すごいね こりゃすごいなw 自作ゲームタグからきますた もう普通に64のゲームじゃねえ...
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2010/01/30 10:04投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その11
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。新章突入。(嘘) 「アクエスト」 http://www.a-quest.com/products/aquestalk.html 様...
おもしろいなぁ クマwww ちゃぶ台返しの新作マダー? なぜゆっくりなんだぁ!! BGMがぴっ...
2010/01/20 19:44投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その10
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。エフェクトをつけたり、音関係を実装したり。 使用素材:「かるがも行進曲」様 http://...
すげええ GJ これはいい! SUGEEEE これはいいwww やりてぇ~ バナナGETの時に視覚エフェク...
2010/01/15 22:54投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その9
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。一部オブジェクトを押すアクションと乗ると落下する足場を実装しました。あ、音まわりは...
ww うp主じゃないよね 64のドラえもんに似てる バイオでこんな光景があった気がwww ...
2009/12/30 01:34投稿
【作ってみた】DSで動くスクリプト言語OsoScript【遅いんです】
組み込みマイコンで動くスクリプトエンジンが作りたくて自作言語を作り始めたのですが、横道にそれてDSに移植してみました。■■速度よりも極小なメインメモリ(数10KB)と...
凄いけど、遅えwwww おおー すごいなあww タッチペンでプログラミングwww カメラwwww これはす...
2009/12/28 20:34投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その8
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。サルの視点で周りを見渡せる主観モード(仮)を実装してみました。【前回:sm9072788】...
iine 水の表現がすごいなぁ すげえ アップしました
2009/12/15 12:51投稿
スクリプト言語Ruby (2/2) - arton
RubyKaigi2009 3rd day(7/19)mylist: mylist/14960098time table: http://rubykaigi.org/2009/ja/talks
FileUtilsだいすき いい時代だ これかっこいいな
2009/12/15 11:15投稿
スクリプト言語Ruby (1/2) - arton
アホいw Rubyに慣れると他言語のOOがすべて大げさに見えてくるw 本書きすぎww ハッカーやの 声...
2009/12/12 18:59投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その7
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。ステージを作り始めました・・・が、完成はまだまだ先になりそうです・・・【前回:sm88...
毎回楽しみです どうも BGMないと寂しいな…… くろすぎるw バザールでゴザールとか変なこ...
2009/11/21 22:07投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その6
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。今回はいつにもまして誰得な内容ですみません・・・【前回:sm8780644】【次回:sm90727...
ほう ガンバw うほ やべ へえ なるほど DxLibでここまでできるのか さるかわいいなぁ ぼ アッ...
2009/11/12 06:40投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その5
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。ゲームコンセプトが決定しました。【前回:sm8728653】【次回:sm8874169】作成の進捗は...
wwwww バージョンアップしたDirectX互換性無いし、書き換えるのに糞時間かかるし DirectXという...
2009/11/06 18:16投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その4
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。動画投稿時に気づいたのですが、いただいたアドバイスは「半透明はもうちょい薄めで色を...
YABEEEEEEE suge- 確認コメントありがとうございます。がんばります! 色付きを提案した者です...
2009/11/02 08:11投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その3
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。息抜きというか、ネタというか・・・なんかすみません。【前回:sm8671978】【次回:sm8...
ゆっくり? kitai 俺なんかWAVにしてから再生してたぜw 動的にできたのか うぽつ ゆっく...
2009/11/01 09:35投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その2
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。今回はカメラ制御を試行錯誤してます・・・【前回:sm8658962】【次回:sm8686704】作成...
へぇ X7つかいにくくね? 半透明時はもうチョイ薄めで色をつけては? 見やすくなった うぽ...
2009/10/30 18:29投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その1
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。【次回:sm8671978】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【...
なぜ7? うぽつ ぱんふむの人か 同意 着地点は影で示すだけがいい。いちいちジャンプのたび...
2009/10/26 17:11投稿
【自作ゲーム】サンプルゲーム:いのししたいじ
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用した画面固定型アクションゲームの経過報告です。使用素材:かるがも行進局さま(http://karugamo.6615.net/) 音・辞典...
ゲームは画像作りがなぁ。。。 公開しました。良かったら遊んでみてください よくできるな...
2009/10/17 15:46投稿
【自作ゲーム】画面固定型アクションゲーム その2
うぽつ よろしくお願いします
2009/10/09 11:20投稿
【自作ゲーム】画面固定型アクションゲーム その1
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用した画面固定型アクションゲームの経過報告です。前回(sm8444136)に2種類のアイディアを実装してみました。 ど...
今回も音は入っていません。すみません。
2009/10/07 13:25投稿
【自作ゲーム】作成中のゲームエンジンの途中経過です。その7
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。画面固定型アクションゲームを作っています。ノルマ分だけ敵を倒すとステージクリ...
音無しか おお なんぞw よろしくお願いします
2009/10/03 14:41投稿
【自作ゲーム】作成中のゲームエンジンの途中経過です。その6
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。アクションゲームのプロトタイプを作っています。今回は画面固定型アクションゲー...
メープルみたいなかんじか キャラは前のゲーム素材を使いまわしてます
2009/09/26 11:50投稿
【自作ゲーム】作成中のゲームエンジンの途中経過です。その5
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。アクションゲームのプロトタイプを作っています。背景をつけたり、画面遷移を実装...
direct7だから仕方ないね ごめん、う○こが上にあるように見える ファンゴw んー。。。3Dの割...
2009/09/25 23:45投稿
【脱衣麻雀】東方麻雀D【作ってみた】
作っちゃいました。お祭りだし。使用ツールはRPGツクール及び Ruby というスクリプト言語です。【動画制作】mei mylist/8704227【絵全般・音楽一部】ありおと ニコ...
チッ ! あ ひでえ いじめ きた あ おお 速攻 いいね ナイッスー!!(^o^) 変態しかいねぇ!! 二重かい 腋は最後だな オッシャーーーーーーーーーーーー・:*:・:ウーン(ノ)'ω`(ヾ)萌ぇ:・:*:・ ぽん、かん、ありかよ キノコ笑笑笑...
2009/09/19 15:42投稿
【自作ゲーム】作成中のゲームエンジンの途中経過です。その4
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。アクションゲームのプロトタイプを作っています。その3からオブジェクトに乗った...
今後の方向性がまだ決まってない・・・orz
2009/08/26 00:31投稿
【自作ゲーム】作成中のゲームエンジンの途中経過です。その3
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。アクションゲームのプロトタイプを作っています。一部アニメーションの手直しとビ...
私の場合、昔作ったライブラリを流用しているので8以降を使うより楽です。 DirectX7か。結構...
2009/08/15 08:19投稿
【自作ゲーム】作成中のゲームエンジンの途中経過です。その2
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。アクションゲームのプロトタイプを作ってみました。アニメーションの作成のほうが...
Squirrelとは通ですな ぬるぬる なんかすげー 現状では何とも言えませんな エフェクトがない...
2009/07/29 20:36投稿
【自作ゲーム】作成中のゲームの途中経過です。
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。ポリゴンをドラッグして操作したり、ほかのポリゴンと接触させて(なんちゃって)...
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2009/07/27 23:12投稿
絶対バグらないRPG制作勉強会1 実況説明あり
HSPというスクリプト言語でRPG制作に挑戦する実況動画。 2→ sm7818521 3→ sm7952115 4→ sm7970351 自作ゲー→ sm8152962 mylist/12701793
無限ループしちゃうwww Cでも応用できるからね。最初はDXライブラリ使おう これだとマイナスで止まる気が 0〜10を足すと55そして11で割ると5だから互角 フット後藤「何で俺やねん!」 21歳!!!! なう(2023/04/20 01:06:32...
2024/01/23 14:05投稿
Heretic of Darkness ver:0.0α1
自作ゲームフェス2023応募用タイトル:Heretic of Darkness ver:0.0α1制作ツール:HotSoupProcessor3.6制作者:ニコレポうんこ兄貴(KNZN)(投稿者)数年前に実験的に作成...
2021/09/01 03:03投稿
ハイドライドGS
自作スクリプト言語GScriptでハイドライドを制作
2021/09/01 02:46投稿
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スクリプト言語
スクリプト言語とは、プログラミング言語の一分類である。反対語はコンパイラ言語。 概要 スクリプト言語とは、事前にコンパイルを必要とせず、実行時にソースコード(スクリプト)をインタプリタが解釈して実行す
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