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中2子の学校では昨日がGirls'Day, Boys'Dayという職業体験の日で、我が子はベルリンのゲームソフト開発会社に参加した。とても面白かったようで、将来はゲーム開発の仕事がしたいという話になった。 ちなみに昨年は墓地に体験に行って、翌日納骨される方の墓の穴を掘ったりしていました。
FGO・モンスト・原神・ウマ娘等が走っている社会で走り続ける新作ゲームとは? 買い切り型ゲームソフト開発と需要も広報広告もコミュニティ運営の選択も違うし予算も人員もあるだけいい。 80億円以上投資の映画・買い切り型ゲーム製作よりはましと思う一部株式会社取締役会もあるかもしれない?
返信先:@PNT_ANIKI転職した会社でのゲームソフト開発でしょうか。 それまではアーケードゲームの開発がメインでしたので、本格的なコンシューマー機のゲーム開発はファミコン以来でした。
キャベツ🥬の人ch↓ youtu.be/a0carT68MFI?si… まず問題点を解決しないと売れないし普及しないだろう! ◼︎転売ヤー対策しろ ◼︎ゲームソフトメイカーを大事にしろ ◼︎ポリコレを排除しろ ◼︎独占販売をやめろ 色々あるが、まずは上記4項目対策しない事にはゲームソフト開発が追いつかなくなり
ゲーム・CG分野へ入学した新入生に対して、ゲームソフト開発企業による講演会を実施しました。 講演いただいたのは、株式会社Fullexの代表取締役 簗瀬涼司 様です。 詳しくはこちらから↓ denpa.ac.jp/news/all_topic… #工学院 #名古屋 #マジスゴ #ゲーム #CG pic.twitter.com/08aQFW4zj7
返信先:@rubynamidqあるんだよ。 むかしむかし某ゲームソフト開発大手の、とある社長さんがさ、俺って背中クサイってよな?ってそこから【背ガ】→【SEG〇】になったという都市伝説がある。
ゲームソフト開発費が高騰しててペイ出来ないよー🥺って泣き言をよく見るけど、それはメーカー側とユーザー側の双方が望んだことでそいつらは性能競争から降りたところを散々バカにしてきたんだから泥水啜ってでも、とりぷるえータイトル作り続けて肥大しきったユーザーの優越感を満たすしかないだろう
トーセ 通期業績予想の修正並びに役員報酬の減額に関するお知らせ ゲームソフト開発終盤に品質向上作業急増、開発コスト大幅増加、顧客と費用調整中。 モバイルコンテンツ開発途中にサーバーを増強する必要性が生じ、開発コスト大幅増加、開発遅延。別案件着手にも遅れ。 release.tdnet.info/inbs/140120240…
今や会社四季報にも『食品製造業』と記される銚子電鉄。かつては映画制作にも手を出し、今度はゲームソフト開発を始めるらしい…🤣 #銚子電鉄 #ぜったいあきらめない #激つらチャンネル
📢緊急生配信のお知らせ✨ youtube.com/live/18WcinmTW… 明後日4/12(金)18時〜 #激つらチャンネル に集合🐶🍘 開業100周年記念事業として鋭意開発中の地域おこしアプリ「トレイン&トレイン」の概要とクラウドファンディングについてご報告いたします!💁♂️💁♀️💬 ↓プロジェクトのお気に入り登録も👉♡👈↓
嘘のようで本当かもしれない私のお話 ・ゲーム雑誌に攻略ネタを送って採用された ・格闘ゲームの地区大会に出て優勝、その先の大会(全国大会の手前)まで進出 ・ゲームソフト開発に携わりスタッフロールに名前が載った ・雑誌のさかつく大会で優勝チームに唯一黒星をつけた(けど得失点差で敗退)
ブロッコリー、ゲームソフト開発のLANTERN ROOMSを買収 『うたプリ』『神々の悪戯』『明治東亰恋伽』『喧嘩番長乙女』などの開発に参加 | Social Game Info gamebiz.jp/?p=247480 日本一がヤバいから、懸命な判断だ